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Teil 4: Cormyr - oder wie man neue "Freunde" gewinnt
10) Cormyr und andere Merkwürdigkeiten
- Einladung zum Aufnahmeritual von Kerri Turmwacht in die Reihen der Purple Dragon Knights in Cormyr
- Erfahrung das man mit einem Anstecker durch die Gegend laufen muss, um Waffen tragen zu dürfen
- seltsame dunkle Halbkugel, die scheinbar eine ganze Stadt inklusive Einwohner verschluckt hat
- Immersea hübsche kleine Stadt mit seltsamen Gewohnheiten (vor allem was die Kleidung von Abenteuern betrifft)
- Ofro Rotbart findet gefallen an dem örtlichen Badehaus
- Torim würde seine Mitabenteuer lieber gegen eine gut ausgebildete Schauspielgruppe austauschen
- ein guter Ballabend auf dem wir nicht diejenigen sind die negative auffallen
- ein scheinbar nicht allzu netter Kerl (Händler) hat dem anderen die Verlobte ausgespannt. Diese wiederum beschimpft ihren Ex-Verlobten und schüttet ihm Wein auf die Kleidung. Doch scheinbar ist keien hier in der lage ihr klr zumachen, das sie den falschen liebt.
- Garda? und Keriat belauschen ein Gespräch und hören dabei etwas von einer Drachenwut, die scheinbar ausgebrochen scheint
11) Suche nach Garda
- Tag nach der Feier: Garda? ist verschwunden, die hatte so was erwähnt wie das Lagerhaus des unfreundlichen Händler besuchen
- Beobachtung des Lagerhaues -> Entdeckung eines Bane Priester und eines Schiffes auf dem Sklaven transportiert werden.
- Trotz Beobachtung schaffen wir es das Lagerhaus zu betreten -> leider hört man uns -> Kampf
- Finden einen magisch versiegelten Eingang zu der Kanalisation -> folgen dem Weg und treffen auf einen scheinbar alten Mann -> Kampf gegen Schatten und Geist
- Keriat verschwindet hinter einer Tür -> Spur verloren
- Keriat taucht wieder auf, kann ich aber an nichts mehr erinnern
- Information das Yulivee Turmwacht entführt wurde
- Diskussion mit Torim`s Eltern darüber das wir ohne zu Fragen herumgeschnüffelt haben, sie sind stinksauer
- Nächste Nacht Kampf im Gasthof, schwarzgewandete Gestalt hilft uns
- Sie sagt sie kann uns helfen Garda? & Yulivee
- Folgen der Spur zu den beiden durch die Kanalisation
- In einem alten Haus -> Kampf gegen steinerne Wachen
- nach ein paar weiteren Kämpfen - inklusive eines Feuerballes in einem schnell flammenden Haus - (Melinia: auf sowas kann nur ein Magier kommen!) finden wir Grada? und Yulivee
- die junge nette Frau, die sich auf dem Fest so unangenehm verhalten ist ist in der Küche -> es stellt sich heraus das sie verzaubert wurde - durch einen Ring (Melinia: Warum gibt es schöne Dinge, die dann doch so böse Dinge tun?)
- Torim hat sich wieder etwas mit seiner Famlie ausgesöhnt
Romy February 01, 2007 at 21:45:34 CET
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