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Teil 12: Trava`s Probleme
- Ankunft mit dem Luftschiff in Trava -> sehen wie ein anderes ankommendes Luftschiff von "Feuerdämonen" angegriffen wird abstürtzt
- Nach der Landung Hilfe beim Löschen des Luftschiffes
- Feuerdämonen werden Raken genannt
- Anstellung bei der Luftschiffwache (Eskortieren von an ankommenden Schiffen)
- Beim ersten Einsatz greifen die Raken and es kommt zu einem Kampf zwei von drei können wir töten
- einem folgen wir in einen kleinen Wald südlich der Stadt und töten ihn da
- Sieg wird gefeiert
- Nächste Nacht -> Angriff von 5 Raken auf die Stadt -> Kampf -> viele Schäden
- Brief durch einen Boten in einem (Windlings-)Kaer in den Donnerbergen ist angeblich ein Buch mit dem die Raken gebannt werden können
- Mit einem Luftschiff (Cloud Runner) geht es in die Donnerberge.
- Kleiner Zwischenfall mit ein paar Orkbrennern
- Erreichen Bereich des Kaers und landen mit dem großen Luftschiff
- mit kleinerem Luftschiff geht es weiter und wir finden den Eingang am oberen Ende eines Berges
- etwas schwierige Landung vorm Eingang
- "Aufzug" fährt langsam nach unten -> Windlinge spähen vor und werdne von Blutbienen angegriffen
- Fernkampf und alle werden getötet
- Auf der obersten Ebene im Kaer stöbern die Windlinge einige hübsche Dinge auf
- Auf der nächsten Ebene stoßen wir auf ein Geschöpf, dass scheinbar aus Knochen von Toten besteht und sich selbst regeneriert -> Fluch nach unten, das es nicht im Fernkampf angreifen kann
- Kurz vor dem Abtauchen von der vorletzten in die letzte Ebene werden wir auf der Plattform von einem riesigen insektenähnlichen Wesen angegriffen -> schwere Verletzungen
- Kurz vor dem Boden geht auch noch das Seil an dem der Aufzug hängt kaputt und wir fallen in eine Wassersenke
- Die kleine Karte das Kaer im Brief führt uns zu einem See
- Wir treffen auf ein seltsames Wesen, das einem Obsidianer ähnelt
- Es tauscht alle möglichen Dinge die es gesammelt hat.
- Wir tauschen einige wertlose Gegenstände gegen ein Boot, denn wir denken das das Versteck des Buches auf der anderen Seite des Sees ist
- Tatsächlich gibt es über dem See eine Plattform auf die wir klettern können (bzw auf die wir später auch gezaubert werden können)
- In einem der Gebäude befindet sich in der Decke eine magisch verschlossene Tür Beschriftung "Only one with the purest heart, tainted by the darkest evil, may unlock this gate"
- Diskussion, dass dies ein Namensgeber sein müsste der gut ist und trotzdme von einem Dämon markiert ist
- nach einigem diskutieren und verschiedenen anderen Versuchen entscheidet sich Rovena ein Risiko einzugehen -> zaubert einen kleinen Zauber ohne Matrix
- Tür lässt sich öffnen und wir finden ein Buch
- Grotak vertieft sich stark ins Buch bemerkt wie komplex die Zauber sind
- Rückkehr zur Außenwelt
- Als wir mit dem kleinen Schiff zur Cloud Runner zurückkehren, werden wir zuerst von fliegenden hässlichen Babys angegriffen, die das Buch haben wollen
- die können wir abschütteln, doch es taucht parallel ein riesig schwarzes Luftschiff auf, das von Kadavermenbesetzt ist und mit Feuer die Cloud Runner angreift
- Wir versuchen zuerst das Schiff anzuzünden und als das alles nix hilft, greifen wir den Dämon der das Schiff lenk direkt an
- Tatsächlich schaffen wir es den Dämon und seine Begleiter zu besiegen
- mit schwerer Mühe besiegen wir am Ende das Feuer im Schiff und können dass Schiff sogar mit viel Mühe landen
- Mit der Clou Runner fliegen wir zurück nach Trava (dass schwarze Schiff wird hinterhergebracht es ist zu lnagsam)
- Grotak und ein ansässiger Magier können dann auch die Raken bannen
Romy: An dieser Stelle wurde die die Kampange geschlossen.
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