Teil 4: Kopfgeldjagd

DDMahariah > Abenteuer > Teil 4: Kopfgeldjagd

Teil 4: Kopfgeldjadg

7) Ruinen von Mistmantle Castle

  • Vorbereitungen im Motharann kommen gut voran und am 01.04.2022 reisen wir durch ein Portal nach Pilgerrast
  • Wirt treffen Demetra und übernachten eine Nacht in ihrer Kneipe "Bierkrug"
  • Am nächsten Tag suchen wir eine neue Unterkunft, wir können uns in einem der verlassen Höfe oder ein Haus in der Stadt mieten. Den Hof den wir mieten bringen wir in einen etwas wohnlicheren Zustand
  • Am nächsten Tag "reisen" wir zum Tempel der Gefallenen
  • Beten und suchen nach Informationen über Bargel
    • hat eine der Novizinnen des Mishakal von hinten getötet, durch Magie (vermutlich Feuerball)
    • 2500 Gold sind auf seinen Kopf ausgesetzt
    • Emrond findet einige Geschichten über eine Ruine (Mistmantle Castle) eine Tagesreise westlich von Pilgerrast -> schließen daraus, dass er sich da eventuell versteckt
  • Reise zu den Ruinen erfolgt Ereignisslos
  • stoßen von den Ruinen auf einen Carrion Crawler und seine Beute
  • im Erdgeschoss der Ruine treffen wir auf Kobolde, Untote und Harpien
  • das Obergeschoss ist nicht zugänglich also führen wir unsere Untersuchungen im Keller fort

8) Das Grauen unter den Ruinen von Mistmantle Castle

  • im Keller finden wir eine Statue des Magiers Gygar (schon tot); im Sockel ist die Inschrift "Der Orb ist der Schlüssel"
  • folgend den verschlungen Wegen im Kellergeschoss und treffen auf Kobolde und Spinnen
  • einige Hinweise deuten auf Bargels Anwesenheit hin
  • finden Geheimgang in dem sich erneut einen von Gygar`s Statuen und ein paar Kisten mit interessanten magischen Objekten befindet - sidn durch Feuer gesichert
  • werden ewtas übermütig und stellen und einem Kampf in dem zentralen Speiseraum der Kobolde
  • Ünglück in einem recht schweren Kampf gegen einige Kobolde (einige davon schwer gerüstet) - ergeben uns am Ende ihrem Änfüher
  • Etwas scheint uns gut gewogen zu sein, denn plötzlich sind die meisten Kobolde nurnoch Eisbroken und wir komplett geheilt (göttlicher Eingriff? - wir vermuten es)
  • der Anführer der Kobolde führt uns zu Bargel in das Geschoss unter den Keller
  • Anführer wird durch ihm unbekannte Falle eliminiert
  • Kampf gegen Bargel, wird durch einen Feuerball eröffnet
  • Am Ende flieht er als Wolke durch ein paar Spalten unter seinem Thron
  • Mit viel Anstrengung folgen wir ihm nach unten am Ende des Ganges stoßen wir auf einen roten Drachen
  • Er lässt uns zwar Leben, meint wir sollen seinen Diener in Ruhe lassen, er müsste noch schlafen
  • die meisten fliehen sofort und sind völlig verwirrt
  • durchsuchen den Rest der beiden Kellerbereiche und finden neben einigen netten Dingen auch einen Orb
  • Also wir den Orb der Statue von Gygar geben erhalten wir ein magisches Langschwert und eine Schriftrolle
  • Reise zurück ist sehr schweigsam
  • An diesem Abend nehmen alle ein wenig mehr Alkohol zu sich um den Schock zu überwinden
  • Wir bitten Demetra am nächsten Abend die wichtigsten Leute zusammen zubringen (in ihrem Kellergastraum) wenn es um die Sicherheit der Stadt geht.
  • Treffen auf Morrighan "Firehair" de Payne die recht junge Stadtvorsteherin; eine Nobugani namens Miyuki; Garret Woodstrider einen Menschen aus Gendern der sich gern unter seiner Kapuze versteckt und Albert von Astron den Hohepriester von Boccob aus dem Tempelbereich
  • Flora berichtet von ihrer Suche und dem roten Drachen; dass hat Einfluss auf alle bis auf Morrighan und Miyuki
    • erfahren dass Drachen eigentlich schon seit dem zweiten Drachenkrieg Mahariah verlassen haben
    • Albert will ein paar Bücher zu dem Thema lesen

Romy December 15, 2007 at 15:54:39 CET

Page last modified on February 03, 2008 at 12:05:30 CET © 2006+ Verrückte RPGler