Teil 5: Auf den Spuren eines gestaltwandelnden Dämon

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Waldbach und die Grafschaft Bungelsulm

  • Reisen (im Herbst) von Pilgerrast nach Waldbach (liegt in der Nähe des ehemaligenSitzes der Grafenfamilie von Bungelsulm)
  • Waldbach ist einfach Holzfällersiedlung, schon beim eintreffen sehen wir die von Gewitterwolken betonte Burgruine abseits von Waldbach
  • Können nicht viel aus den Bewohnern von waldbach erfahren, nur das die Ruinen manchmal als Ort für Mutproben gilt, aber man sich weit fern hält
  • Aktueller Lehnsherr: Sir Justin dekorierter Ritter aus Königsorden
  • Diener erklärt das sein Herr momentan in der nahegelegen Stadt ist um seine kranke Frau zu besuchen, meint aber wir hätten freie Hand die Ruinen zu durchsuchen
  • Ein "durchsichtiger" Alter sitzt am Straßenrand, als wir mit ihm reden wollen verschwindet er
  • In den Ruinen scheint es ständig zu gewittern; nachts leutchen Irrlichter und es liegt eine permante magisch Aura auf den Ruinen
  • Untersuchen auch das Dorf und werden von 4 Ogern angeriffen
  • Sehen den Alten in Riuchtung Burg laufen legen uns aber erstmal schlafen
  • Melec sieht nachts blaues leuchten und läuft während der Wache zum Turm -> geisterhafte Wachen halten ihn davon ab in die Burg zugehen
  • Letzte Wache -> Erik wird entführt
  • Folgen den Spuren des entführten am nächsten Morgen -> finden bewusstlosen Enmoré in einem der Türm udn folgen den Spuren in den Keller
  • Narcisso? wird fast rücklings erdrosselt, Warnung durch das Klopfen auf die Schulter mit einem Stab
  • Treffen auf magisch begabte (und magisch resitente) Untote
  • Am Ende erreichen wir einen Raum, in dem Erik auf einen Expermientiertisch gebunden ist und mit weiteren Untoten und einem Alchmisten (Vivian: "der dieses Mal zum Glück die Begegnung mit uns nicht wieder überlebt]]
  • Einer der Untoten hat einen Schild und ein Siegelring mit dem Zeichen von Sir Austin
  • Nachdem wir die Treppen wieder hoch kommen steht im Speiseraum ein gedeckter Tisch und in der Küche kommen Geräusche und eine befehelnde Stimme
  • Als wir in die Küche stehen, steht der alte Mann der uns zurück an den Tisch schickt und meint Essne wäre gleich fertig
  • Er stellt sich als Garell vor, der es für gastfreundlich hält Leute zu versorgen (Sein Schweinebraten schmeckt auch recht gut)
  • Tengo und Vivian sehr vorsichtig ihm gegenüber (schlechte Erfahrungen)
  • Informationen von Garell:
    • Er hat Narcisso? vor dem Angriff des Untoten bewahrt
    • Was wir suchen wäre hinter einen Geheimtür in einem anderen Turm
    • (Später erfahren wird noch) das er ein Drache ist
  • Finden den geheimen Raum, in dem eine Statue einer Frau steht und ein ?gramm auf dem Boden ist
  • In der gegenüberliegenden Wand ist ein Abdruck eines erschrocken Gesichts in der Wand (ähnelt: Friedherr von Bungelsulm
  • Erik findet ein Buch in einem Geheimfach, darin geht es darum wie man Dämonen beschwort
  • alle die den Boden berühren haben seltsame Eingebungen
    • Vivian: "Ich kommandiere einen Dorf mit Goblins
    • Melec: Sieht wie durch einen Spiegel einen Runenstein
    • Tengo: Goblin Maschine ebenfalls Runenstein zu sehen
  • Gehen nachts (vor dem blauen Leuchten) in die Burg um zu beobachten was genau passiert
    • Beachtane wie Friedherr von Bungelsulm (der echte) in den Keller kommt und vorher den Wachen sagt sie sollen gut aufpassen
    • Holt Buch und Runensteine hervor und begint Beschwörung
    • Junge Frau (seine Schwester) kommt herunter und versucht ihn von der Beschwörung abzuhalten, sie scheitert
    • Irgendwas geht schief und aus den Tiefen kommt ein Dämon, dieser bedanjkt sich für seine Befreiung und meint dafür müsste Friedherr jetzt an seine Stelle treten und stößt ihn in die Wand
    • Dann zwingt er die junge Frau ihm zu zeigen wo das Buch ist und versteinert sie
    • Er bemerkt wie wir die Situation beobachten
  • Die Szene verblasst und dann stürzt der Turm über uns ein und schließt uns ein

Heraus aus der Ruine - Hinein in eine andere Dimension

  • Nach vielen Überlegungen udn Suchen finden wir hinter dem Gesicht des Friedherr von Bungelsulm ein magisches Portal, welches man mit einem Schalter aktivieren kann
  • Die Gruppe diskutiert, doch Narcisso? tritt ohne weitere Absprache durch das Portal
  • der Rest folgt dann
  • Wir erkennen den Ort wieder an dem wir vor ein paar Monaten waren - das Gefängins der Ewigkeit
  • Jetzt sind (fast) alle Tod
  • Wir treffen auf den alten seltsamen Mann, dieser erzählt uns:
    • das diese Ort in einer anderen Zeit verläuft als unsere. Laut seiner aussage sind wir vor 1000den Jahren hier gewesen
    • Er war zu dem Zeitpunkt als wir hier waren etwas durcheinander, doch jetzt geht es ihm besser
    • das Wesen das wir suchen heißt Velkrn und ist ein gestaldwandelner Dämon
    • dient dem Herrn jenseits des Spiegels, den er in unsere Welt holen will
    • er kann nur dann bezwungen werden, wenn das Portal in die Welt hinter den Spiegel geschlossen wird (so verhindert man auch das sein Boss in unsere Welt kommt)
    • Es gibt 8 Runenseite (7 - für alle Schulen und einen Schlüsselstein)
    • sind über Maharianh verteilt:
      • Gnomburgen in der Bibliothek
      • In der Krone einen Gobilnkönigs in einem Dorf im Goblinreich
      • Hort eines roten Drachen
      • Isilvar: verbunden mit einem Baum
      • Serei No Mizuum (See des wassergeist) -> tief im Zentrum des Sees ist ein Weg in eine andere Welt
      • Astraron: in der Kanalisation
      • Orksteppe: in einem alten Tempel
      • nordwestliches Meer: Kapitän der Handelskompanie
    • das offene Portal ist unterhalb von Feuerschmied
  • wir entscheiden in der Goblinebene anzufangen und danngegen den Zeizeigersinn durch Maharia zu reisen. Letzte Station ist Gnomburgen
  • Bitten um einen Wegweiser zu den Runensteinen
  • dann gehts weiter durch ein Protal ins Goblinland
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