Hariko

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Hariko

Rasse:Mensch
KlasseWaldläufer
SpielerRune
Stufe16
Gesinnungcg
Alter22
Größemedium
Gewicht70kg
HaarfarbeBraun
AugenfarbeGraublau
Sprachengenderisch
FamiliarStattdessen Feat "Distracting Attack"

Bevorzugte Waffen:

  • Kurzschwert +1, nun mit Kristall 1d6 gegen Untote
  • Stärkelangbogen +2 und magisch +2, +1d6 Frost

Waffe für den Notfall

  • Dolch, eigentlich nicht als Waffe angeschafft.

Rüstung

  • Mail of Heironious, +5, magic eating
  • Amulett der natürlichen Rüstung (nat. AC +2)
  • Schuhe Geschicklichkeit +4 (-> AC+2)
  • Buckler +2. -> -1 auf 2. Waffe, AC+3, wirkte nicht nach Angriff (PHB Standardregel für Buckler ohne Improved Buckler Feat)
  • Umhang des Wiederstandes +1
  • Spruchspeicherring (3 Slots): Cure Blindness

Andere Besondere Ausrüstungsstücke

  • Langschwert aus kaltem Eisen, Meisterstück-Qualität
  • Handschuhe der Ogerstärke (+2 -> +1 Stärkebonus)
  • Corsarenaugenklappe 3mal täglich eine Minute (entweder/oder):
    • Unsichtbares entdecken
    • Blind kämpfen
  • Mondstein Maske:
    • +5 Perception
    • Darkvision
  • (Buch der Konstition, gelesen -> Con-Erhöhung+2, nun leer)
  • Federfallring
  • (Amulett und Schuhe siehe Rüstung)
  • Luftreiterkleidung (warm und leicht)
  • Tränke:
    • 0 1d8+5
    • 0 2d8+10
    • 2 3d8+15
    • 0 Antidot
    • 0 Bull Strength
  • Rollen:
    • z.Zt. keine

Beliebte Sprüche

(3*1, 3*2, 1*3, 1*4):

  • 1 Dawn (alle in 15ft sind sofort wach)
  • 1 Guided Shot (ignore range and cover penalities)
  • 1 Swift Rhinos Rush: Double charge damage
  • 1 Curse of impending Blades (AC-2 für Gegner), nun auch als 20ft/Radius
  • 1 Scent (Geruchssinn) 80min
  • 2 Fell the greatest Foe (1d6/Sizeincrement Extraschaden)
  • 2 Swift Haste (personal, kurze Dauer)
  • 2 Protection from Energy
  • 2 Wind Wall
  • 2 Gamouflage mass
  • 2 Curse of impending blades
  • 3 Find the Gap: 1. Angriff/Runde gilt als Touch Attack, 8 Runden
  • 3 Water Walk
  • 4 Tree Stride, Swamp Stride (Im x verschwinden, woanders wieder rauskommen)
  • 4 Surefooted Stride mass
  • 4 Summon Nature's Ally IV

Besondere Fertigkeiten:

  • Tracking
  • Zweihändiges Kämpfen, auch beim 2. Angriff (Problem: Bei Gegner mit Damage Reduktion 10 geht kaum was)
  • Distracting Attack (+1 für Mitstreiter auf Angriffe auf gleichen Gegner)
  • Perception
  • Survival
  • Hide und Move Silently
  • Knowledge Nature
  • Favored enemies: Mensch (wg. Assasinen), Untote (vierfach), Elf (wg. Drow) Hausregel: auf Angriff und Schaden!
  • Improved favored enemies: je Feind +3 Damage. (beim Spielen nicht brtücksichtigt)

Hintergrund

Hariko ist etwas außerhalb von Bordertown aufgewachsen. Sein Vater war ein Förster/Jäger, der sich um ein großes Waldstück gekümmert hat. Seine Mutter hat sich sehr gut mit Kräutern ausgekannt. Deshalb ist er viel im Wald unterwegs gewesen. Irgendwann ist er aufgebrochen um die Welt kennen zu lernen.

Eine besondere Abneigung hat er gegen hinterhältig angreifende Assasinen (mit Mensch habe ich mich vielleicht geirrt, daher aber die Wahl des Favored Enemy eins) und gegen Untote. Inzwischen sind auch die Drow (-> Elf) hinzugekommen.

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