Teil 7: Zwerge & Orks

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Teil 7: Zwerge & Orks

19) Gründe und Anlässe

Romy: Ein Krieg beginnt immer mit einem Anlass, egal ob wirklich oder aragiert. Es gibt auch immer einen Grund der viel weitreichender ist.

  • In Sembia erreichen wir eine Minenstadt, in der momentan ein Zirkus zu Besuch ist
  • Im Zirkus kennt Garda? einige, denn mit diesem Zirkus ist sie eine Weile gereist
  • Die Mine ist aber befallen von sonderbaren Käfern, die alles Metall auffressen
  • Kampf gegen einige dieser Riesenmetallkäfer, aber die Mine scheint verloren
  • Zwerge behaupten das Cormyr? diesen "Virus" eingeschleppt hat
  • werden als Freunde Cormyrs? und somit als möglicher Grund für dei Plage angeklagt
  • Torim & Magnus verwandeln sich und schleichen davon
  • Rest stellt sich der Verhandlung und durch einen Wahrheitszauber stellt sich heraus, das wir keine Lügern sind -> wir können gehen
  • seltsamer Kerl (Tiefling) hat während der Verhandlung stark gegen usn argumentiert (scheint für die Käfer verantwortlich zu sein)
  • bei der Abreise stoßen wir auf den alten Lehrmeister von Garda?, welcher den Tiefling gut verschnürt und tot abgelegt hat
  • Brief deutet darauf hin, dass die Zhentarim die ausgeheckt haben um Sembia gegen Cormyr? in den Krieg ziehen zu lassen
  • Brief muss Cormyr? erreichen

20) heilige, Zwergische Stätten 1/2

  • zurück in Cormyr? bekommen wir nach ein wenig Dank, die Aufgabe in einer abgelegegen zwergischen Stätte nach dem Recht zu schauen, die letzten Mitteilungen fehlen
  • Reise in die Berge und finden eine zerstörte magische Stätte
  • nach langem durchsuchen finden wir eine Kugel mit der Erinnerung eines Zwerges
  • sehr überraschend würde die Feste von innen, durch Orks überrant
  • Orks haben den "Speer des Gruhmsch" (mächtiger göttlich-magischer Gegenstand) mit der Hilfe von Zhentarim gestohlen
  • Zwegr jagt die Diebe, durch die andere Feste dieser Art muss gewarnt werden - Verräter kommen von innen
  • Aufbruch nach Eveningstar

21) Mal wieder will jemand unsere Köpfe

  • Auf der Reise begegnen wir einer Comyranischen Einheit mit einem toten Drache (Kufer)
  • Drache ist der Wut zum Opfer gefallen, sie mussten ihn töten
  • alter bösern Mann nähert sich => Nekromant
  • Belebt den Drachen wider -> Kampf an dessem Ende Keriat fällt
  • scheninar war der Kerl auf unsere Köpfe aus udn dacht wir sind ein einfaches Ziel
  • Keriat wird begraben

22) heilige, Zwergische Stätten 2/2

  • Eveningstar erreicht -> Stimmung ist gedrückt
  • kurzer Aufenthalt in dem sich ein Priester des Tempus (Araliss)der Gruppe anschließt
  • Weiterreise zum Höhlensystem
  • Treffen am Eingang auf einen alten Bekannten (Roter Drache) der uns erstaunlicherweise noch immer nicht tötet und uns nur warnt uns vom unteren Teil der Höhlen fern zu halten
  • Erreichen gut gesicherte Festung und überbringen die Warung
  • Kurz darauf wird Arlam geschlagen sie greifen an -> Kampf
  • Kampf endet mit 1-zu-1 Kampf zwischen Orkoberhaupt und Zwergenpriester (Melinia:So ein Mist ich hätte gern noch ein paar Orks umgehauen)
  • Bekommen gute Aussrüstung
  • Rückreise nach Cormyr?

Romy March 19, 2007 at 22:01:59 CET

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